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Produção de Material didático para realização de atividades Gamificadas no ensino Profissionalizante

Resumo do projeto

O projeto de pesquisa intitulado “PAST: Gamificação de Material Didático no Ensino Profissionalizante” busca explorar a eficácia da gamificação como uma ferramenta inovadora para melhorar a integração e o entendimento das disciplinas de História e Materiais de Construção em um contexto educacional tradicional. Muitas vezes, essas disciplinas são ensinadas de forma expositiva, o que pode levar à dificuldade na compreensão de conceitos abstratos e históricos. Para enfrentar esse desafio, o projeto propõe o desenvolvimento de um jogo educativo utilizando o software GameMaker, com o objetivo de criar uma experiência de aprendizado interativa e envolvente que simula a construção de estruturas históricas e integra conhecimentos dos dois campos. A premissa central da pesquisa é que a utilização da gamificação pode aumentar significativamente o engajamento e a motivação dos alunos, ao mesmo tempo em que facilita a retenção de conhecimento por meio de uma abordagem prática e dinâmica. Realizada no IFMS – Campus Aquidauana, a pesquisa incluiu a aplicação do jogo com turmas do curso técnico em Edificações, onde foram avaliados aspectos como o engajamento dos alunos, a retenção de conhecimento e a motivação. Os resultados demonstraram que o jogo foi bem recebido tanto por professores quanto por alunos, destacando-se como uma ferramenta pedagógica eficaz e inovadora que promove uma compreensão mais profunda dos conteúdos e um aprendizado mais dinâmico e envolvente. O sucesso do projeto na Feira de Ciências de Aquidauana validou seu potencial para transformar o ensino das disciplinas de História e Materiais de Construção, oferecendo uma alternativa efetiva aos métodos tradicionais e sugerindo possibilidades para a expansão e adaptação da gamificação em diversos contextos educacionais. Assim, o projeto evidencia a relevância da gamificação como uma abordagem moderna e eficaz no ensino de conteúdos complexos, proporcionando novas perspectivas e métodos para melhorar a qualidade da educação. Palavras-chave: Gamificação; Ensino interativo; História; Materiais de construção.

Alunos

Emílio Rafael Brueno da Silva Paiva
Juan Miller Viana Ramos da Silva
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Orientadores

Robervan Alves de Araujo

Instituição

IFMS – Instituto Federal de Mato Grosso do Sul
Aquidauana /
  Aquidauana –  
  MS –
  Brasil

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Joel Bezerra de Menezes
Joel Bezerra de Menezes
4 dias atrás

Parabéns à equipe,pela grande criatividade.

6+
Aghatta Alegre
Aghatta Alegre
4 dias atrás

Que projeto criativo😊, você aprende enquanto se diverte

4+
DMarquezola
DMarquezola
4 dias atrás

Parabéns Juan e Emílio pelo trabalho!!!

4+
Gustavo Silva Filgueiras
Gustavo Silva Filgueiras
4 dias atrás

Parabéns, meninos!! Que trabalho incrível, vocês merecem muito mais reconhecimento do que imaginam

2+
Wagner Dias dos Santos
Wagner Dias dos Santos
4 dias atrás

PARABÉNS!! DEUS VOS ABENÇOE!!

2+
Adriana
Adriana
4 dias atrás

Parabéns tudo de bom pra vcs e muito sucesso

3+
Pedro Vitor dos Santos Júnior
Pedro Vitor dos Santos Júnior
4 dias atrás

Parabéns à todos

2+
Munique
Munique
4 dias atrás

Muito Orgulho de todo o esforço e empenho desde do primeiro dia do projeto.

3+
Sheila Mello da Silva
Sheila Mello da Silva
4 dias atrás

Parabéns a equipe Deus abençoe

1+
Raquel Rovielo
Raquel Rovielo
4 dias atrás

Parabéns! Seu esforço e dedicação te conduziram até aqui, assim continue! Deus é contigo! Nunca se esqueça q seu amigo fiel e verdadeiro é Deus! Foco! Força! Fé!

1+
Samara
Samara
4 dias atrás

Parabéns!!!

1+
Edmar
Edmar
4 dias atrás

Trabalho incrível!

1+
Claudia
Claudia
4 dias atrás

Parabéns Deus os Capacite em Detalhes

1+
Enilda Freitas
Enilda Freitas
4 dias atrás

Parabéns!!

1+
Eduardo Salgado
Eduardo Salgado
3 dias atrás

Parabéns 👏👏👏👏👏👏👏

1+
Solange Rodrigues da Silva
Solange Rodrigues da Silva
3 dias atrás

Perfeito,eu como professora da Rede Pública de Goiás,fico extremamente feliz vendo jovens com um olhar tecnológico sobre nossa nossa realidade,com possibilidades de transformações significativas na educação através do uso inteligente da tecnologia.
Parabéns garotos, vocês fazem a diferença.

1+
Alonso
Alonso
3 dias atrás

Excelente !! Parabéns pelo projeto.

1+
Meire
Meire
3 dias atrás

Parabéns meninos!!!!!! Esse projeto já é um sucesso !

0
Selma Marchette da Silva
Selma Marchette da Silva
3 dias atrás

Parabéns! Esse é o futuro! A gamificação já é muito usada no ambiente industrial para treinamentos variados, que vão de segurança, operação e manutenção de máquinas e também em processos e sistemas informatizados.

0
Maria Sonirlei
Maria Sonirlei
3 dias atrás

Todo conhecimento que vocês aprenderam fica pra vida de vocês. Parabéns a todos.

1+
Fabíola Salgado de Souza Ferraz
Fabíola Salgado de Souza Ferraz
3 dias atrás

Parabéns e sucesso à equipe.

0
Yara viana
Yara viana
3 dias atrás

Parabéns meninos, adorei o projeto!!

0
Silaine
Silaine
2 dias atrás

Parabéns!! Que venham muitos sucessos…

0
Maiara
Maiara
2 dias atrás

Parabéns pelo lindo trabalho

0

Alunos

Emílio Rafael Brueno da Silva Paiva
Juan Miller Viana Ramos da Silva
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Orientadores

Robervan Alves de Araujo

Instituição

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